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脱線③:オクトパストラベラー0をやってみた
裏ボス戦、なんとか勝てた。 ストーリークリア直後に、当時のデッキ(脱線①で紹介した守備重視のデッキ)で戦ったときは、「回復限界突破」で前列全員がHP9999、フ…
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脱線②:オクトパストラベラー0をやってみた
オクトパストラベラー0ですが、相変わらず、デッキ(!)を考えるのが楽しいですね。 メタルマックス2Rで戦車の構成を考えたり、マジックザギャザリングでデッキを構築…
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脱線①:オクトパストラベラー0をやってみた
メタルマックス以外のゲームもやろうと思って、「オクトパストラベラー0」をやってみた。面白いですね、これ。 今日、ゲームクリアして、エンディングを見たのだが、1周…
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MM2R プレイ日記 30
難易度ゴッドのラスボス3連戦(休憩なし)用の戦車改造案をあれこれと試しているときに、「ティーガー」の穴1を車体前面に取り付けることが可能なことに気づいたが、そこ…
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MM2R プレイ日記 29
嫌な予感通り、テッド戦車勝つ 難易度ゴッドのラスボス3連戦(休憩なし)の戦車コンテストは、薄々感じていたとおり、テッドカラーの戦車の勝利で終わった。2時間超のバ…
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MM2R プレイ日記 28
ドリル戦車をどうするか? 前回、難易度ゴッドのラスボス3連戦(休憩なし)は、そこそこ善戦できたので、新しい戦車改造案を考えながら、リベンジを準備している。 「エ…
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MM2R プレイ日記 27
「最も危険な修理」ゴッド挑戦 ここしばらく、「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY」をプレイしていたのだが、ラスト手前でモチベーションが途切れ…
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MM2R プレイ日記 26
「最も危険な修理」について 難易度ゴッドのラスボスを、第2形態と第3形態の間で休憩せず、ぶっ通しの3連戦として攻略したいのだが、ゴッド第3形態が強すぎて勝てる気…
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MM2R プレイ日記 25
「かばう」の検証 ブルフロッグを「ゴーストドリフト」の代わりに「かばう」を使って攻略するというのを2回ほどやったが(MM2R プレイ日記 14、MM2R プレイ…
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MM2R プレイ日記 24
ブルフロッグ戦での「かばう」について 以前、難易度スーパーのブルフロッグ戦で、人間メンバーが戦車に対して「かばう」を使い、「解体」から戦車を守るという攻略方法に…
